幸运的是,拉格纳维足够聪明,意识到人们在她的爆发后需要时间冷静下来。她独自一人躲到了村庄的其他地方,而所有人都在等待龙族随从的到来。小小的安慰。
随着村庄之旅的取消,罗布也正在享受一个应得的休息,他除了准备即将到来的事情外,几乎无事可做。不仅是他们即将进入死亡之地,还有他与拉格纳维不可避免的战斗。他己经预览了这两件事,一件紧接着另一件,而结果……令人不安。
角色信息。
姓名:罗布
等级:92
种族:人类(?)
职业:狂战士(92级)
副职业:水晶携带者(7级)
生命值:2684 / 2684
耐力:399 / 400
法力值:800 / 800
状态效果:等级提升高(中度,95%被抑制),忧郁症(高级),决心
力量:65
活力:200
耐力:40
敏捷:105
感知:40
精神:50
魔法:80
未分配点数:5
这次只有5个属性点可以分配。那些随意在这里扔10点,在那里扔15点的日子己经过去了,就像一个信托基金的孩子在拉斯维加斯挥霍他的津贴一样。这并不是说他之前的分配做得不好,但现在他的等级提升速度正在减慢,罗布确实感觉到每个单独的点数所代表的重量。这可能是普通的埃拉特拉斯人在属性分配过程中所感受到的,就像一次判断失误可能会决定他们是被下一个对手击败还是活到老死。
有了这样的想法,他必须问自己的问题很简单,但非常重要:他应该如何分配当前的点数——以及他将来获得的点数——以最大限度地提高他的生存机会?
罗布通过排除法得出结论。他坚定了心志,消除了偏见,将一切简化为逻辑上的成本效益分析。这里不容许有任何错误。这就像任何其他战场一样,他会获胜,就像他总是做的那样。
耐力是第一个被排除在可能性之外的。战斗往往比外行人预期的更快、更残酷。耐力只有在达到0时才会成为一个问题,到目前为止,它还没有——尽管在几次情况下它己经接近了。400耐力和40耐力不是很多,但己经……足够了。虽然他很想提高它,但有一个明确的属性优先级,耐力排在底部。
精神是下一个被排除的。他希望他不会后悔这个决定。这违背了他对朋友的承诺;他会增加精神首到它达到60,作为对盖林可能采取的行动的额外保险。那次事件的记忆几乎让他本能地将点数投入到精神中,就像一个仍在愈合的伤口,渴望被挠痒。
然而,盖林现在己经在大陆的另一边,被安全地锁起来。他不能让对另一个精神监狱的恐惧驱使他浪费属性点在一个己经被中和的威胁上。此外——有了50精神,他以前己经能够抵抗由盖林女皇领导的法师圈。如果死亡之地包含比那更强大的精神魔法生物,那可能大家都有麻烦,但如果是这样,额外的5或10个属性点可能不会有多大区别。