听起来挺无敌的,不过应天啸看着哨子上亮起的三个光点,猜测哨子的使用次数可能只有三次。
否则若是无限制使用,就有点逆天了。
对了游乐园规则还说它们可以组成五人小队进行游戏。
不过应天啸没有看到可以组队的指引。
可能要遇到其他玩家才能触发组队机制?
应天啸被传送到的地方是一个封闭空间。
当应天啸选择好道具以后它的面前突然出现一个倒计时。
当倒计时结束时,屋子的其中一面墙突然开启。
应天啸一走出屋外,便听到一个机械声响起。
【欢迎进入游戏[一二三,木头人]!】
【游戏规则:1、玩家需要通关三道关卡到达终点。
通关过程中,游乐园主人喊出“一二三木头人”时,玩家必须保持完全静止状态,任何非静止情形都将导致淘汰。
玩家可通关过程中使用道具攻防或者临时组成五人团队进行团队作战。但不得向其他玩家以及游乐园工作成员使用道具以外的攻击。
前二百一十名通过三关到达终点的玩家将获得奖励[炙烤通背蚁]*1。
游戏时限为一个神塔时。】
【游戏开始,进入第一关[木马阵]!】
随着机械声落下,应天啸发现自己面前的场地上突然出现无数木马。
这些木马看起来自己这副木头身体可结实多了!
应天啸小心的避着向前走去。
它在进入游乐园以后身体因为属性平均变小一圈。
说明在这游乐园中,实力跟体型和木质身体的精良程度成正比。
而这些高头大马不仅体型比它现在大,木质身体制作也更加精良。
保险起见,应天啸觉得自己最好不要被这些木马碰到。
然而事与愿违。
哪怕应天啸走的再过小心,依然在走出十几米后触发了木马的攻击。
噼里啪啦!
随着一阵稀里哗啦的声音,应天啸被一匹高头大马顶了个跟头。
然而这只是开始!
因为在它滚到另一匹木马旁边时,那匹木马也动了!
应天啸还没等稳住身形,就再次被顶翻了出去!
就见,木马阵中,一个缩小版的犼天族像一个皮球一样!
不停的被木马们踢过来——踢过去!
身体都快被踢散架了!
唯一值得庆幸的是,它滚动的方向是向前,而没有被踢回原点!
应天啸在被踢了好几脚以后,眼见靠自己根本无法脱离木马们的攻击范围。
应天啸不得不忍痛使出自己的【令哨】!
嘟嘟——
随着哨声的响起,应天啸头顶扬起的木马蹄骤然停在空中。
应天啸忙一个翻滚从木马蹄下脱身。
哗啦!
随着应天啸站起身的动作,一个木质零件从它身上掉下来。
它的屁股掉了一瓣儿!
应天啸忙拾起屁股瓣儿,试图给自己安回去!
咔嚓!
好在掉下来的木头身体零件儿,是能够卡回去的!
应天啸这回不敢随意走动了。
话说,刚才那匹木马为何会突然攻击它呢?
明明它己经很小心地避开它们了!
这个问题,是木马阵中所有玩家们的疑问。
就在应天啸受到攻击的时候,木马阵中许多玩家同样受到了攻击。
木马阵终点处,洛安宁作为游乐园主人,在没有喊出“一二三木头人”的时候,是无法看到木马阵中的情形的。
但是游戏并不会屏蔽她的听觉。
方才她敏锐的听觉让她感知到了木马阵中的混乱。
木马阵木马阵,既然是阵,又怎么可能会一动不动呢?
若只是避让木马便能够走到终点,那这游戏也太简单了一点。
至于触发木马攻击的原因,洛安宁只能说,木马阵中的木马并非同一种类。
只要玩家们仔细观察,便能够发现它们的细微不同,进而总结出木马们攻击的规律。
只不过这里面就需要一点脑子和运气了。
应天啸在吹响第一声哨子以后,【令哨】上的第一个光点就开始渐渐变暗。
当光点彻底消失之后,令哨号令周围十米内木头生物的技能状态也消失了。
果不其然,这个【令哨】道具只能够使用三次。
刚进入游戏便耗费一次道具使用次数,应天啸心疼之余,趁着技能起效时间快速在木马阵中前进,并找到了自己的第一个队友。
与应天啸一样,木马阵中的玩家们开始互相组队,利用群体智慧分析寻找木马阵中的规律。
而此时,第一关终点处。
洛安宁刚才为何不趁着木马阵中的混乱喊出“一二三木头人”呢?
那是因为作为一个一级木头人,她是无法发出声音的!
是的,就是这么尴尬!
一级木头人不仅做工粗糙,它还无法发出声音!
话说她是怎么变成一级木头人的呢?
自然是因为她同为游戏中的参与者,也属于属性被平均的一份子。
大概是系统认定进入游戏的玩家们整体实力偏弱,所以得出的最终属性平均值不高。
这就导致洛安宁开局就是不能说话的一级木头人!
当然,系统肯定不会让游戏发起者陷入死局。
游戏为游乐园主人准备了升级卡。
只要洛安宁升级到二级木头人,就能够发出声音了。
不过洛安宁想要拿到升级卡,必须要驯服第一关终点处的木马,才能够拿到木马看守的升级卡进行升级。